3
7
6
6
1
9
8
7
5
4
3
8
2
6
8
2
7
3
1
5
6
7
9
4
3
5
6
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Puzzle de relais
Annuler
Rétablir
Supprimer
0
Indice
Copier & Partager
Partager le puzzle avec vos amis et votre famille

Anti-Knight hyper Sudoku consécutif(Difficile) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-consecutive-sudoku/0x5vw

Dernière liste de scores pour #0x5vw

Is
Isabella a second ago
15'3''
fi
finance 19 minutes ago
15'48''
Re
Recovery 20 minutes ago
3'21''
se
settlements 26 minutes ago
4'35''
an
anonymous an hour ago
14'30''
se
sell cash 25 minutes ago
12'14''
gu
guest 42 minutes ago
8'17''
fa
family an hour ago
3'54''
cr
credit 2 hours ago
9'55''
Lo
Logan an hour ago
14'32''

Dernière liste de scores pour Anti-Knight hyper Sudoku consécutif

be
betmgm résolu problème No#mjvj2;
4'26''
gu
guest résolu problème No#j8d69;
14'7''
re
recovery résolu problème No#16j8k;
6'11''
gu
guest résolu problème No#8wr95;
19'39''
an
anonymous résolu problème No#pwj0r;
13'10''
li
lightroom résolu problème No#8wr95;
14'13''
ph
phone résolu problème No#vrp4d;
5'16''
fa
farmstand résolu problème No#pwjpz;
13'20''
At
Attorney résolu problème No#pwj0r;
16'16''
an
anonymous résolu problème No#8wpj4;
18'13''

Comment jouer à Anti-Knight hyper Sudoku consécutif

Règles Anti-Knight hyper Hyper Sudoku

SUDOKU SUDOKU COMMINÉE: Les règles Sudoku standard s'appliquent (1-9 dans chaque ligne, colonne et boîte) avec la torsion supplémentaire des barres entre certains carrés.Ces barres signifient que les nombres dans ces carrés doivent être consécutifs (différer de 1).

Règles supplémentaires Hyper Sudoku Anti-Knight Hyper Sudoku:

  • Règle Hyper Sudoku: également connue sous le nom de Windoku, est une variation de Sudoku qui ajoute une couche supplémentaire de défi en introduisant des régions supplémentaires où les chiffres 1 à 9 doivent également être présents.

  • Anti-Knight Sudoku Toutes les cellules à un mouvement d'échecs Knight (à une distance de 2 par 1) doivent contenir des nombres différents.

en utilisant les marques:
Portez une attention particulière aux marqueurs consécutifs tout en plaçant des nombres.Si deux cellules sont connectées par une barre, les nombres que vous y placez doivent différer exactement 1.
Inversement, s'il n'y a pas de marquage entre deux cellules, les nombres dans ces cellules ne peuvent pas être consécutifs.

Anti-Knight Hyper consécutif Sudoku = anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku + Sudoku consécutif.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024