5
4
9
8
4
9
5
2
1
6
8
7
9
4
1
5
3
7
7
9
5
1
2
6
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Puzzle de relais
Annuler
Rétablir
Supprimer
0
Indice
Copier & Partager
Partager le puzzle avec vos amis et votre famille

Hyper Rossini anti-Knight(Moyen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/37z1m

Dernière liste de scores pour #37z1m

ma
make money il y a une seconde
10'52''
an
anonymous il y a 10 minutes
17'16''
sh
shopping il y a 36 minutes
19'17''
be
betting il y a 28 minutes
4'43''
Ur
Urgent il y a 42 minutes
10'31''
Co
Conference il y a 19 minutes
16'3''
re
recovery il y a une heure
6'43''
mo
motivation il y a 57 minutes
12'52''
gu
guest il y a une heure
15'35''
do
doctors il y a 2 heures
10'48''

Dernière liste de scores pour Hyper Rossini anti-Knight

so
software résolu problème No#1nxq0;
8'34''
La
Lawyer résolu problème No#1n0vd;
14'37''
an
anonymous résolu problème No#g4ggm;
8'30''
Ja
James résolu problème No#dnww2;
15'4''
gu
guest résolu problème No#0xeq1;
8'52''
re
realtor résolu problème No#4nexg;
8'29''
an
anonymous résolu problème No#zv1dm;
16'36''
ou
outsource résolu problème No#n2zqw;
8'10''
st
stock price résolu problème No#zvrmv;
15'45''
fi
fishing résolu problème No#4nexg;
17'50''

Comment jouer à Hyper Rossini anti-Knight

Règles anti-Knight Hyper Rossini Sudoku

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Règles supplémentaires:

  • Règle Hyper Sudoku: également connue sous le nom de Windoku, est une variation de Sudoku qui ajoute une couche supplémentaire de défi en introduisant des régions supplémentaires où les chiffres 1 à 9 doivent également être présents.

  • Anti-Knight Sudoku Toutes les cellules à un mouvement d'échecs Knight (à une distance de 2 par 1) doivent contenir des nombres différents.

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024