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Anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Moyen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/3n4y9

Dernière liste de scores pour #3n4y9

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Classes il y a une seconde
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Workers il y a 17 minutes
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finance il y a 2 heures
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Dernière liste de scores pour Anti-Knight Hyper Frame Sudoku

bu
business résolu problème No#0xyew;
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bu
business résolu problème No#210g5;
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se
sell cash résolu problème No#redyj;
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anonymous résolu problème No#7px4m;
3'53''
do
doctors résolu problème No#9wgyr;
16'38''
te
teriyaki résolu problème No#4nmrp;
17'0''
El
Electricity résolu problème No#redyj;
16'4''
gu
guest résolu problème No#0xyew;
5'36''
an
anonymous résolu problème No#eqyzg;
18'15''
su
sundays dog résolu problème No#eqj82;
13'8''

Comment jouer à Anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Règles Sudoku Hyper Frame Anti-Knight **

Frame Sudoku (en dehors de la somme Sudoku).Les nombres dans le cadre extérieur sont égaux à la somme des trois premiers nombres dans la ligne ou la colonne correspondante dans la direction donnée.

Règles supplémentaires:

  • Règle Hyper Sudoku: également connue sous le nom de Windoku, est une variation de Sudoku qui ajoute une couche supplémentaire de défi en introduisant des régions supplémentaires où les chiffres 1 à 9 doivent également être présents.

  • Anti-Knight Sudoku Toutes les cellules à un mouvement d'échecs Knight (à une distance de 2 par 1) doivent contenir des nombres différents.

Frame Sudoku (en dehors de la somme Sudoku).Les nombres dans le cadre extérieur sont égaux à la somme des trois premiers nombres dans la ligne ou la colonne correspondante dans la direction donnée.

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