Règle Hitori
Éliminez les nombres jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de doublons dans aucune ligne ou colonne.
Éliminez les nombres en les marquant en noir.
Les carrés noirs ne peuvent pas se toucher horizontalement ou verticalement (la diagonale est acceptable).
N'importe quel carré blanc peut être atteint depuis n'importe quel autre (c'est-à-dire qu'ils sont connectés).
Hitori (du japonais « Hitori ni shite kure » ; littéralement « laisse-moi tranquille ») est un type de puzzle logique.
Hitori se joue sur une grille de cases. Au début, chaque cellule contient un nombre. Le but est de peindre certaines cellules afin qu'il n'y ait pas de nombres en double dans aucune ligne ou colonne, similaire à l'état résolu d'un puzzle Sudoku (sauf avec des carrés noirs ajoutés à la grille).
Les connexions orthogonales sont également importantes ; les cellules peintes (noires) ne peuvent pas être connectées orthogonalement, et les autres cellules doivent être connectées orthogonalement dans un seul groupe (c'est-à-dire qu'il n'y a pas deux carrés noirs adjacents l'un à l'autre, et tous les carrés non peints doivent être connectés horizontalement ou verticalement). , pour créer une forme unique).