Règles hyper sudoku anti-King
Hyper Sudoku anti-King est une combinaison de deux variantes de Sudoku populaires: Anti-King Sudoku et Hyper Sudoku.Il suit les règles de base de Sudoku, ainsi que des restrictions supplémentaires de l'anti-King Sudoku et Hyper Sudoku.
Question anti-king hyper sudoku
Solution hyper sudoku anti-King
Règles de base sudoku:
Chaque grille 9x9 est divisée en sous-grilles 3x3.
Chaque ligne, colonne et sous-réseau 3x3 doivent contenir tous les chiffres de 1 à 9.
Aucun chiffre ne peut être répété dans aucune ligne, colonne ou sous-réseau 3x3.
Règle Anti-King Sudoku:
Dans le Sudoku anti-King, inspiré par le mouvement du roi dans les échecs, il n'y a pas deux chiffres identiques ne peuvent être placés dans des cellules adjacentes, horizontalement, verticalement ou en diagonale.
Règle Hyper Sudoku:
Hyper Sudoku introduit des sous-grilles 4x4 supplémentaires dans la grille 9x9 principale.Ces sous-grilles 4x4 doivent également suivre les règles de base Sudoku, garantissant que chaque sous-réseau 4x4 contient tous les chiffres de 1 à 9 sans répétition.
Règle hyper sudoku anti-King:
combinant les règles anti-king sudoku et hyper sudoku, Hyper Sudoku anti-King dicte que:
Aucun chiffre identique ne peut être placé dans des cellules adjacentes (horizontalement, verticalement ou diagonalement) dans toute la grille 9x9.
Aucun chiffre identique ne peut être placé dans des cellules adjacentes (horizontalement, verticalement ou diagonalement) dans chacun des sous-grudes 4x4.
Techniques de résolution:
La résolution de Hyper Sudoku anti-King nécessite une combinaison de techniques de Sudoku standard ainsi que les restrictions supplémentaires imposées par les règles anti-King et Hyper Sudoku.
Scanning pour les célibataires: recherchez des cellules où un seul chiffre possible peut être placé en fonction des indices donnés et des règles de base de Sudoku.
Singles cachés: Identifier les cellules où un chiffre particulier ne peut être placé que dans une ligne, une colonne ou un sous-réseau 3x3 / 4x4 spécifique dans un bloc.
paires nues, triplets, quads: éliminer les possibilités de cellules en fonction de la présence de paires, de triplets ou de quads de chiffres identiques en ligne, colonne ou sous-réseau 3x3 / 4x4, garantissant que chacunde ces groupes ont un placement unique dans ce bloc.
x-wing, ossevue, méduse: Utilisez des techniques avancées telles que les modèles de x-wing, l'espadon et les méduses pour éliminer les possibilités de plusieurs cellules en fonction du placement de chiffres spécifiques dans les lignes, les colonnes etSous-grides 3x3 / 4x4.
Processus d'élimination: continue de scanner la grille, éliminant les possibilités de cellules en fonction des règles et des progrès réalisés dans les étapes précédentes.
rectangles / quadrilatéraux uniques: identifier des rectangles ou quadrilatéraux uniques (enceintes formées en combinant des lignes, des colonnes et des sous-grudes 3x3 / 4x4) où des chiffres spécifiques ne peuvent être placés que dans des cellules spécifiques dans cette enceinte. p>
célibataires cachés / paires / triples / quads dans les rectangles / quadrilatères: appliquer le "caché" caché;Technique dans des rectangles ou quadrilatéraux uniques pour affiner davantage les possibilités et identifier les placements.
Backtracking: Si aucune autre progression ne peut être réalisée, revenez soigneusement en arrière et reconsidérez les placements ou les hypothèses précédentes.
Les puzzles Hyper Sudoku anti-King offrent une expérience difficile et engageante pour les amateurs de Sudoku, combinant les déductions logiques de Sudoku classique avec les complexités supplémentaires des règles anti-King et Hyper Sudoku.