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Hyper Rossini anti-King(Difficile) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/kdww2

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Dernière liste de scores pour Hyper Rossini anti-King

ph
photography résolu problème No#ode77;
6'30''
te
teriyaki résolu problème No#ov81y;
10'8''
Ga
Gas résolu problème No#ov81y;
6'40''
an
anonymous résolu problème No#lrw50;
17'0''
Ha
Hail car résolu problème No#lq1g2;
13'30''
cr
crackstreams résolu problème No#odx0v;
13'13''
an
anonymous résolu problème No#ovqv4;
4'42''
ch
chocolate résolu problème No#3e9w7;
14'33''
El
Elijah résolu problème No#lrw50;
10'22''
gu
guest résolu problème No#o6xpn;
16'20''

Comment jouer à Hyper Rossini anti-King

Règles anti-règne hyper rossini sudoku

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Règles supplémentaires:

  • Règle Hyper Sudoku: également connue sous le nom de Windoku, est une variation de Sudoku qui ajoute une couche supplémentaire de défi en introduisant des régions supplémentaires où les chiffres 1 à 9 doivent également être présents.

  • Anti-King Sudoku ("

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

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