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Anti-Knight irrégulier Kropki Sudoku 6x6(Moyen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-irregular-kropki-sudoku-6x6/g415v

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Comment jouer à Anti-Knight irrégulier Kropki Sudoku 6x6

Règles Anti-Knight irrégulières Kropki Sudoku 6x6

Les règles classiques Sudoku s'appliquent.De plus, si la différence absolue entre deux chiffres dans les cellules voisines est égale à 1, alors elles sont séparées par un point blanc.Si le chiffre est la moitié du chiffre dans la cellule voisine, alors ils sont séparés par un point noir.Le point entre 1 et 2 peut être blanc ou noir.

Anti-Knight irrégulier Kropki Sudoku 6x6 Règles supplémentaires:

  • Règle de Sudoku irrégulière: chaque ligne, colonne et bloc de forme irrégulière doit contenir tous les chiffres (1-6) sans répétition.C'est la différence clé.

  • Anti-Knight Sudoku Toutes les cellules à un mouvement d'échecs Knight (à une distance de 2 par 1) doivent contenir des nombres différents.

Un puzzle Kropki Sudoku se compose d'une grille Sudoku standard avec l'ajout de marqueurs circulaires noirs ou blancs entre les paires de carrés voisins.Les cercles noirs montrent toutes les paires de carrés adjacentes où la valeur dans un carré est le double de l'autre, tandis que les cercles blancs montrent toutes les paires où une valeur est consécutive à l'autre.«Consécutif» signifie que les nombres dans les deux carrés ont une différence numérique de «1».Par exemple: 2 et 3 sont consécutifs, tout comme 6 et 5.

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