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Anti-Knight Kropki Sudoku 8x8(Difficile) https://gridpuzzle.com/anti-knight-kropki-sudoku-8x8/jn1ve

Dernière liste de scores pour #jn1ve

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Automotive il y a une seconde
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Charlotte il y a une heure
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anonymous il y a une heure
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Dernière liste de scores pour Anti-Knight Kropki Sudoku 8x8

an
anonymous résolu problème No#1yyqk;
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guest résolu problème No#ejg5k;
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su
sundays dog résolu problème No#201yy;
18'33''
Lo
Loans résolu problème No#204n5;
11'36''
Ev
Evelyn résolu problème No#ejg5k;
6'58''
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insurance résolu problème No#ejg5k;
12'12''
Av
Ava résolu problème No#m9we2;
9'8''
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guest résolu problème No#1yyqk;
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damage résolu problème No#m9we2;
12'43''
Ev
Evelyn résolu problème No#6dmyn;
4'21''

Comment jouer à Anti-Knight Kropki Sudoku 8x8

Règles anti-Kropki Sudoku 8x8

Les règles classiques Sudoku s'appliquent.De plus, si la différence absolue entre deux chiffres dans les cellules voisines est égale à 1, alors elles sont séparées par un point blanc.Si le chiffre est la moitié du chiffre dans la cellule voisine, alors ils sont séparés par un point noir.Le point entre 1 et 2 peut être blanc ou noir.

Anti-Knight Kropki Sudoku 8x8 Règles supplémentaires:

  • Anti-Knight Sudoku Toutes les cellules à un mouvement d'échecs Knight (à une distance de 2 par 1) doivent contenir des nombres différents.

Un puzzle Kropki Sudoku se compose d'une grille Sudoku standard avec l'ajout de marqueurs circulaires noirs ou blancs entre les paires de carrés voisins.Les cercles noirs montrent toutes les paires de carrés adjacentes où la valeur dans un carré est le double de l'autre, tandis que les cercles blancs montrent toutes les paires où une valeur est consécutive à l'autre.«Consécutif» signifie que les nombres dans les deux carrés ont une différence numérique de «1».Par exemple: 2 et 3 sont consécutifs, tout comme 6 et 5.

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