5
1
8
7
5
8
5
4
7
1
2
2
3
3
6
8
3
9
8
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Puzzle de relais
Annuler
Rétablir
Supprimer
0
Indice
Copier & Partager
Partager le puzzle avec vos amis et votre famille

Anti-Knight Rossini Sudoku(Difficile) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/0xmrr

Dernière liste de scores pour #0xmrr

do
doctors секунду назад
10'44''
Wo
Workers 9 минут назад
12'50''
ma
make money 21 минут назад
12'19''
gu
guest 39 минут назад
5'10''
la
lawyer час назад
5'48''
ma
magento час назад
4'26''
an
anonymous 38 минут назад
3'20''
an
anonymous 53 минут назад
19'49''
gu
guest час назад
4'38''
an
anonymous час назад
13'42''

Dernière liste de scores pour Anti-Knight Rossini Sudoku

an
anonymous résolu problème No#v0v99;
11'58''
an
anonymous résolu problème No#v0v99;
18'8''
ma
majority résolu problème No#56x8d;
3'21''
gu
guest résolu problème No#mnxwq;
19'17''
Co
Conference résolu problème No#mnxwq;
17'59''
li
lightroom résolu problème No#mn08z;
14'38''
da
damage résolu problème No#xzxgp;
17'25''
Be
Benjamin résolu problème No#7p8p4;
10'8''
No
Noah résolu problème No#56x8d;
19'53''
bu
business résolu problème No#xznp7;
6'56''

Comment jouer à Anti-Knight Rossini Sudoku

Règles anti-Knight Rossini Sudoku

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Règles supplémentaires:

  • Anti-Knight Sudoku Toutes les cellules à un mouvement d'échecs Knight (à une distance de 2 par 1) doivent contenir des nombres différents.

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

anti-Knight Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + anti-Knight Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024