1
6
4
7
7
3
8
6
2
3
8
9
1
8
9
3
4
1
9
5
9
5
6
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Puzzle de relais
Annuler
Rétablir
Supprimer
0
Indice
Copier & Partager
Partager le puzzle avec vos amis et votre famille

Anti-Knight Rossini Sudoku(Difficile) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/kdm05

Dernière liste de scores pour #kdm05

ph
phone il y a une seconde
18'3''
Ja
James il y a 13 minutes
18'12''
Bi
Bitcoin il y a 19 minutes
9'11''
re
restoration il y a 51 minutes
6'27''
he
healthcare il y a 34 minutes
12'10''
an
anonymous il y a une heure
14'17''
sp
specialist il y a une heure
7'41''
ma
majority il y a une heure
9'32''
se
semrush il y a une heure
8'35''
wa
warranty il y a 2 heures
6'22''

Dernière liste de scores pour Anti-Knight Rossini Sudoku

in
intergration résolu problème No#yq70p;
12'16''
me
medical résolu problème No#qm1ze;
6'24''
bl
blackboard résolu problème No#yq70p;
13'2''
an
anonymous résolu problème No#jeq01;
6'53''
ma
make money résolu problème No#4n8d4;
18'15''
an
anonymous résolu problème No#56x8d;
15'17''
Ev
Evelyn résolu problème No#4n8d4;
19'48''
gu
guest résolu problème No#mnkw2;
12'0''
re
relief résolu problème No#je679;
5'7''
gu
guest résolu problème No#4n8d4;
8'42''

Comment jouer à Anti-Knight Rossini Sudoku

Règles anti-Knight Rossini Sudoku

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Règles supplémentaires:

  • Anti-Knight Sudoku Toutes les cellules à un mouvement d'échecs Knight (à une distance de 2 par 1) doivent contenir des nombres différents.

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

anti-Knight Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + anti-Knight Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024