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Miroir Akari(Difficile) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/px940

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3'37''
ch
chocolate 8 minutami před
14'58''
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anonymous 25 minutami před
18'1''
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guest 34 minutami před
4'24''
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Isabella před hodinou
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social 50 minutami před
9'37''
Ga
Gas před hodinou
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Ha
Hail car před hodinou
6'39''
gu
guest před hodinou
5'40''
Lo
Logan 38 minutami před
5'41''

Dernière liste de scores pour Miroir Akari

So
Sophia résolu problème No#j5jr4;
18'19''
At
Attorney résolu problème No#8enyx;
13'2''
gu
guest résolu problème No#x2j1d;
16'11''
Am
Amelia résolu problème No#j528y;
19'44''
so
social résolu problème No#8edye;
19'6''
se
semrush résolu problème No#x2j1d;
12'17''
Wi
William résolu problème No#j5kd4;
15'2''
fa
family résolu problème No#emyk4;
16'26''
Pr
Prestashop résolu problème No#ngrdx;
10'34''
Sh
Shopify résolu problème No#j5kd4;
18'47''

Comment jouer à Miroir Akari

  1. Le joueur place les ampoules dans des cellules blanches de telle sorte qu'aucune ampoule ne brille l'une sur l'autre, jusqu'à ce que toute la grille soit éclairée.

  2. Une ampoule envoie des rayons de lumière horizontalement et verticalement, éclairant toute sa rangée et sa colonne à moins que sa lumière ne soit bloquée par une cellule noire.

  3. Une cellule noire peut comporter un chiffre de 0 à 4, indiquant combien d'ampoules doivent être placées à côté de ses quatre côtés ; par exemple, une cellule avec un 4 doit avoir quatre ampoules autour d'elle, une de chaque côté, et une cellule avec un 0 ne peut pas avoir d'ampoule sur aucun de ses côtés.

  4. Une cellule noire non numérotée peut avoir n'importe quel nombre d'ampoules adjacentes, ou aucune. Les ampoules placées en diagonale à côté d'une cellule numérotée ne contribuent pas au nombre d'ampoules.

  5. Si une cellule contient un mur diagonal ("miroir"), il doit être éclairé.

  6. Une cellule avec un miroir ne peut pas contenir d'ampoule.

Une cellule noire peut comporter un chiffre de 0 à 4, indiquant combien d'ampoules doivent être placées à côté de ses quatre côtés ; par exemple, une cellule avec un 4 doit avoir quatre ampoules autour d'elle, une de chaque côté, et une cellule avec un 0 ne peut pas avoir d'ampoule sur aucun de ses côtés.

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