1
1
2
0
0
1
0
1
0
1
3
2
3
1
1
1
2
0
1
0
1
0
2
1
1
1
1
3
2
2
1
1
2
2
1
0
2
1
2
1
0
0
1
3
2
2
0
3
0
1
1
0
Afficher la réponse
Réinitialiser
Nouveau puzzle
Copier & Partager
Partager le puzzle avec vos amis et votre famille

Miroir Akari(Facile) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/zdrgm

Dernière liste de scores pour #zdrgm

fi
fishing секунду назад
9'14''
pr
premium 13 минут назад
18'55''
gu
guest 20 минут назад
5'51''
Ha
Hail car 59 минут назад
11'58''
st
stock price 41 минут назад
11'44''
gu
guest 16 минут назад
18'57''
se
settlements час назад
10'35''
do
doctors 33 минут назад
10'26''
Bi
Bitcoin 30 минут назад
6'43''
la
lawyer 2 часов назад
7'51''

Dernière liste de scores pour Miroir Akari

su
sundays dog résolu problème No#yg2r1;
6'53''
gu
guest résolu problème No#jv661;
3'51''
So
Sophia résolu problème No#25e68;
6'30''
Ch
Charlotte résolu problème No#412mg;
12'12''
Wi
William résolu problème No#41268;
17'21''
Em
Emma résolu problème No#25e68;
19'12''
gu
guest résolu problème No#6p18n;
8'29''
gu
guest résolu problème No#79w4m;
9'23''
La
Lawyer résolu problème No#79w4m;
6'49''
fi
finance résolu problème No#gzk41;
18'51''

Comment jouer à Miroir Akari

  1. Le joueur place les ampoules dans des cellules blanches de telle sorte qu'aucune ampoule ne brille l'une sur l'autre, jusqu'à ce que toute la grille soit éclairée.

  2. Une ampoule envoie des rayons de lumière horizontalement et verticalement, éclairant toute sa rangée et sa colonne à moins que sa lumière ne soit bloquée par une cellule noire.

  3. Une cellule noire peut comporter un chiffre de 0 à 4, indiquant combien d'ampoules doivent être placées à côté de ses quatre côtés ; par exemple, une cellule avec un 4 doit avoir quatre ampoules autour d'elle, une de chaque côté, et une cellule avec un 0 ne peut pas avoir d'ampoule sur aucun de ses côtés.

  4. Une cellule noire non numérotée peut avoir n'importe quel nombre d'ampoules adjacentes, ou aucune. Les ampoules placées en diagonale à côté d'une cellule numérotée ne contribuent pas au nombre d'ampoules.

  5. Si une cellule contient un mur diagonal ("miroir"), il doit être éclairé.

  6. Une cellule avec un miroir ne peut pas contenir d'ampoule.

Une cellule noire peut comporter un chiffre de 0 à 4, indiquant combien d'ampoules doivent être placées à côté de ses quatre côtés ; par exemple, une cellule avec un 4 doit avoir quatre ampoules autour d'elle, une de chaque côté, et une cellule avec un 0 ne peut pas avoir d'ampoule sur aucun de ses côtés.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024