8
1
2
5
7
5
2
8
6
2
7
8
4
1
9
3
9
6
3
3
2
6
6
3
9
6
9
4
1
8
7
2
3
7
2
5
5
8
2
4
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Puzzle de relais
Annuler
Rétablir
Supprimer
0
Indice
Copier & Partager
Partager le puzzle avec vos amis et votre famille

Anti-Knight hyper Sudoku consécutif(Facile) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-consecutive-sudoku/37xxm

Dernière liste de scores pour #37xxm

gu
guest för en sekund sedan
15'14''
Ma
Mason 12 minuter sedan
16'30''
gu
guest 7 minuter sedan
18'45''
Bi
Bitcoin 37 minuter sedan
6'38''
li
lightroom för en timme sedan
17'11''
fi
fishing 20 minuter sedan
5'5''
Ab
Abigail 48 minuter sedan
9'25''
re
restoration för en timme sedan
8'45''
li
lightroom för en timme sedan
8'30''
fa
family 2 timmar sedan
9'9''

Dernière liste de scores pour Anti-Knight hyper Sudoku consécutif

an
anonymous résolu problème No#ok255;
7'29''
Lo
Logan résolu problème No#3n8qr;
16'24''
Pa
Paintless résolu problème No#l9krr;
12'59''
an
anonymous résolu problème No#oy9q1;
16'0''
pr
programs résolu problème No#okq1m;
17'51''
te
technology résolu problème No#37974;
8'12''
ph
phone résolu problème No#3ndrl;
10'10''
bu
business résolu problème No#lpm9v;
19'8''
Bi
Bitcoin résolu problème No#ok255;
8'33''
gu
guest résolu problème No#3n0wk;
8'41''

Comment jouer à Anti-Knight hyper Sudoku consécutif

Règles Anti-Knight hyper Hyper Sudoku

SUDOKU SUDOKU COMMINÉE: Les règles Sudoku standard s'appliquent (1-9 dans chaque ligne, colonne et boîte) avec la torsion supplémentaire des barres entre certains carrés.Ces barres signifient que les nombres dans ces carrés doivent être consécutifs (différer de 1).

Règles supplémentaires Hyper Sudoku Anti-Knight Hyper Sudoku:

  • Règle Hyper Sudoku: également connue sous le nom de Windoku, est une variation de Sudoku qui ajoute une couche supplémentaire de défi en introduisant des régions supplémentaires où les chiffres 1 à 9 doivent également être présents.

  • Anti-Knight Sudoku Toutes les cellules à un mouvement d'échecs Knight (à une distance de 2 par 1) doivent contenir des nombres différents.

en utilisant les marques:
Portez une attention particulière aux marqueurs consécutifs tout en plaçant des nombres.Si deux cellules sont connectées par une barre, les nombres que vous y placez doivent différer exactement 1.
Inversement, s'il n'y a pas de marquage entre deux cellules, les nombres dans ces cellules ne peuvent pas être consécutifs.

Anti-Knight Hyper consécutif Sudoku = anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku + Sudoku consécutif.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024