9
1
4
4
7
3
2
6
8
9
7
8
3
5
1
4
7
3
6
2
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Puzzle de relais
Annuler
Rétablir
Supprimer
0
Indice
Copier & Partager
Partager le puzzle avec vos amis et votre famille

Hyper Rossini anti-Knight(Difficile) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/1n7j6

Dernière liste de scores pour #1n7j6

an
anonymous sekunti sitten
19'15''
an
anonymous 11 minuuttia sitten
7'42''
he
healthcare 19 minuuttia sitten
14'33''
Ja
James 31 minuuttia sitten
18'47''
gu
guest 30 minuuttia sitten
10'16''
an
anonymous 21 minuuttia sitten
7'23''
an
anonymous tunti sitten
5'11''
an
anonymous 56 minuuttia sitten
7'42''
gu
guest 2 tuntia sitten
8'23''
gu
guest tunti sitten
19'25''

Dernière liste de scores pour Hyper Rossini anti-Knight

ou
outsource résolu problème No#n277x;
9'16''
an
anonymous résolu problème No#eq8j4;
10'38''
ch
chocolate résolu problème No#eqd62;
6'48''
fr
freelance résolu problème No#g4xy2;
19'58''
In
Investing résolu problème No#pnegr;
6'29''
be
betting résolu problème No#je7e4;
19'46''
Sh
Shopify résolu problème No#wr9d0;
16'24''
in
insurance résolu problème No#zvzjn;
5'33''
wa
warranty résolu problème No#wr900;
17'49''
do
doctors résolu problème No#pne5z;
17'28''

Comment jouer à Hyper Rossini anti-Knight

Règles anti-Knight Hyper Rossini Sudoku

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Règles supplémentaires:

  • Règle Hyper Sudoku: également connue sous le nom de Windoku, est une variation de Sudoku qui ajoute une couche supplémentaire de défi en introduisant des régions supplémentaires où les chiffres 1 à 9 doivent également être présents.

  • Anti-Knight Sudoku Toutes les cellules à un mouvement d'échecs Knight (à une distance de 2 par 1) doivent contenir des nombres différents.

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024