5
7
4
6
8
5
7
3
7
4
6
9
8
2
1
7
6
3
6
1
8
7
7
6
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Puzzle de relais
Annuler
Rétablir
Supprimer
0
Indice
Copier & Partager
Partager le puzzle avec vos amis et votre famille

Hyper Rossini anti-Knight(Moyen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/odzr0

Dernière liste de scores pour #odzr0

an
anonymous il y a une seconde
14'6''
gu
guest il y a 12 minutes
9'28''
an
anonymous il y a 28 minutes
9'46''
te
technology il y a 53 minutes
11'45''
li
lightroom il y a 46 minutes
16'57''
Fi
Fitness il y a 19 minutes
8'50''
an
anonymous il y a 40 minutes
16'0''
se
settlements il y a une heure
5'38''
he
healthcare il y a 2 heures
16'27''
an
anonymous il y a 2 heures
10'21''

Dernière liste de scores pour Hyper Rossini anti-Knight

an
anonymous résolu problème No#dn72v;
6'9''
cr
crackstreams résolu problème No#21mg9;
19'11''
in
insurance résolu problème No#mn4zw;
9'21''
an
anonymous résolu problème No#dn92v;
8'7''
an
anonymous résolu problème No#mn4zw;
16'40''
re
restoration résolu problème No#dn92v;
16'3''
an
anonymous résolu problème No#dn72v;
3'50''
fa
farmstand résolu problème No#xzdvx;
18'6''
gu
guest résolu problème No#mn4zw;
12'1''
Tr
Treatment résolu problème No#7p149;
18'28''

Comment jouer à Hyper Rossini anti-Knight

Règles anti-Knight Hyper Rossini Sudoku

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Règles supplémentaires:

  • Règle Hyper Sudoku: également connue sous le nom de Windoku, est une variation de Sudoku qui ajoute une couche supplémentaire de défi en introduisant des régions supplémentaires où les chiffres 1 à 9 doivent également être présents.

  • Anti-Knight Sudoku Toutes les cellules à un mouvement d'échecs Knight (à une distance de 2 par 1) doivent contenir des nombres différents.

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024