3
8
4
2
1
8
1
6
8
2
8
1
8
1
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Puzzle de relais
Annuler
Rétablir
Supprimer
0
Indice
Copier & Partager
Partager le puzzle avec vos amis et votre famille

Hyper Rossini anti-Knight(Expert) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/wr28e

Dernière liste de scores pour #wr28e

Do
Donate för en sekund sedan
19'22''
an
anonymous 12 minuter sedan
11'11''
fr
freelance 25 minuter sedan
18'51''
gu
guest 30 minuter sedan
8'24''
an
anonymous för en timme sedan
16'33''
ma
makeup för en timme sedan
12'39''
an
anonymous för en timme sedan
16'44''
La
Lawsuit för en timme sedan
11'13''
an
anonymous för en timme sedan
18'52''
fi
fishing 2 timmar sedan
16'41''

Dernière liste de scores pour Hyper Rossini anti-Knight

Am
Amelia résolu problème No#21zy5;
6'5''
fa
farmstand résolu problème No#eqdy2;
6'23''
an
anonymous résolu problème No#pneqr;
17'53''
gu
guest résolu problème No#eqdy2;
6'58''
mo
mortgage résolu problème No#4n4d8;
3'50''
gu
guest résolu problème No#xzdq7;
11'13''
gu
guest résolu problème No#eqdy2;
3'48''
gu
guest résolu problème No#kdjyq;
18'30''
In
Internet résolu problème No#jem0e;
10'31''
do
doctors résolu problème No#21zy5;
19'55''

Comment jouer à Hyper Rossini anti-Knight

Règles anti-Knight Hyper Rossini Sudoku

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Règles supplémentaires:

  • Règle Hyper Sudoku: également connue sous le nom de Windoku, est une variation de Sudoku qui ajoute une couche supplémentaire de défi en introduisant des régions supplémentaires où les chiffres 1 à 9 doivent également être présents.

  • Anti-Knight Sudoku Toutes les cellules à un mouvement d'échecs Knight (à une distance de 2 par 1) doivent contenir des nombres différents.

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024