9
7
5
3
3
7
8
1
4
3
2
9
1
2
6
8
5
8
4
7
1
9
8
2
3
6
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Puzzle de relais
Annuler
Rétablir
Supprimer
0
Indice
Copier & Partager
Partager le puzzle avec vos amis et votre famille

Anti-Knight Rossini Sudoku(Moyen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/l0ekg

Dernière liste de scores pour #l0ekg

Ho
Hosting sekunti sitten
18'7''
Do
Donate 15 minuuttia sitten
14'17''
Wi
William 18 minuuttia sitten
13'34''
sp
specialist 57 minuuttia sitten
11'27''
gu
guest 24 minuuttia sitten
17'17''
pr
programs 44 minuuttia sitten
10'0''
ph
photography tunti sitten
10'23''
an
anonymous tunti sitten
19'4''
Wo
Workers 2 tuntia sitten
6'48''
gu
guest tunti sitten
4'44''

Dernière liste de scores pour Anti-Knight Rossini Sudoku

sp
specialist résolu problème No#yqkvp;
6'16''
gu
guest résolu problème No#mnx1g;
16'11''
de
degree résolu problème No#1n729;
10'35''
pr
premium résolu problème No#1n729;
12'17''
de
degree résolu problème No#0x2g8;
6'26''
pr
programs résolu problème No#7p7km;
5'26''
cr
credit résolu problème No#yqkvp;
5'33''
ma
makeup résolu problème No#je951;
15'37''
We
Weight loss résolu problème No#je951;
16'44''
gu
guest résolu problème No#mnx1g;
8'30''

Comment jouer à Anti-Knight Rossini Sudoku

Règles anti-Knight Rossini Sudoku

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Règles supplémentaires:

  • Anti-Knight Sudoku Toutes les cellules à un mouvement d'échecs Knight (à une distance de 2 par 1) doivent contenir des nombres différents.

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

anti-Knight Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + anti-Knight Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024