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Miroir Akari(Moyen) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/o6kgq

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an
anonymous il y a une seconde
16'29''
re
refinancing il y a 19 minutes
16'39''
do
doctors il y a 21 minutes
19'55''
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injury il y a 11 minutes
13'48''
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semrush il y a 46 minutes
15'57''
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makeup il y a une heure
17'48''
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chocolate il y a une heure
16'51''
an
anonymous il y a 29 minutes
17'57''
mo
mortgage il y a une heure
13'43''
gu
guest il y a 2 heures
18'1''

Dernière liste de scores pour Miroir Akari

sp
specialist résolu problème No#j40je;
19'7''
gu
guest résolu problème No#5jn18;
3'24''
ma
make money résolu problème No#gjmk4;
13'14''
Ev
Evelyn résolu problème No#xqe9p;
15'51''
gu
guest résolu problème No#vqrwd;
19'48''
gu
guest résolu problème No#vqrwd;
7'40''
Co
Conference résolu problème No#74x19;
11'6''
La
Lawsuit résolu problème No#xqe9p;
6'24''
in
injury résolu problème No#2d1m9;
10'57''
gu
guest résolu problème No#jr9v5;
19'13''

Comment jouer à Miroir Akari

  1. Le joueur place les ampoules dans des cellules blanches de telle sorte qu'aucune ampoule ne brille l'une sur l'autre, jusqu'à ce que toute la grille soit éclairée.

  2. Une ampoule envoie des rayons de lumière horizontalement et verticalement, éclairant toute sa rangée et sa colonne à moins que sa lumière ne soit bloquée par une cellule noire.

  3. Une cellule noire peut comporter un chiffre de 0 à 4, indiquant combien d'ampoules doivent être placées à côté de ses quatre côtés ; par exemple, une cellule avec un 4 doit avoir quatre ampoules autour d'elle, une de chaque côté, et une cellule avec un 0 ne peut pas avoir d'ampoule sur aucun de ses côtés.

  4. Une cellule noire non numérotée peut avoir n'importe quel nombre d'ampoules adjacentes, ou aucune. Les ampoules placées en diagonale à côté d'une cellule numérotée ne contribuent pas au nombre d'ampoules.

  5. Si une cellule contient un mur diagonal ("miroir"), il doit être éclairé.

  6. Une cellule avec un miroir ne peut pas contenir d'ampoule.

Une cellule noire peut comporter un chiffre de 0 à 4, indiquant combien d'ampoules doivent être placées à côté de ses quatre côtés ; par exemple, une cellule avec un 4 doit avoir quatre ampoules autour d'elle, une de chaque côté, et une cellule avec un 0 ne peut pas avoir d'ampoule sur aucun de ses côtés.

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