6
3
8
1
2
3
9
9
1
4
1
6
9
5
9
4
3
2
6
2
5
7
6
9
8
1
7
3
1
7
9
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Puzzle de relais
Annuler
Rétablir
Supprimer
0
Indice
Copier & Partager
Partager le puzzle avec vos amis et votre famille

Anti-Knight hyper Sudoku consécutif(Moyen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-consecutive-sudoku/l2eqz

Dernière liste de scores pour #l2eqz

Ch
Charlotte il y a une seconde
10'34''
an
anonymous il y a 11 minutes
8'59''
gu
guest il y a 14 minutes
19'46''
ph
phone il y a 58 minutes
9'31''
so
social il y a une heure
8'33''
Sh
Shopify il y a 21 minutes
4'10''
Lo
Logan il y a 40 minutes
6'58''
gu
guest il y a une heure
12'35''
do
doctors il y a 28 minutes
12'55''
pr
programs il y a une heure
16'44''

Dernière liste de scores pour Anti-Knight hyper Sudoku consécutif

an
anonymous résolu problème No#37mv4;
18'44''
wa
warranty résolu problème No#37y99;
12'58''
fa
family résolu problème No#4nry8;
12'34''
an
anonymous résolu problème No#lm74w;
3'23''
Ja
Jacob résolu problème No#6ndgx;
6'7''
an
anonymous résolu problème No#lp9yj;
16'2''
Pr
Prestashop résolu problème No#kd171;
16'10''
Wi
William résolu problème No#l99kq;
5'49''
Av
Ava résolu problème No#l921w;
8'7''
Ab
Abigail résolu problème No#je8m5;
18'51''

Comment jouer à Anti-Knight hyper Sudoku consécutif

Règles Anti-Knight hyper Hyper Sudoku

SUDOKU SUDOKU COMMINÉE: Les règles Sudoku standard s'appliquent (1-9 dans chaque ligne, colonne et boîte) avec la torsion supplémentaire des barres entre certains carrés.Ces barres signifient que les nombres dans ces carrés doivent être consécutifs (différer de 1).

Règles supplémentaires Hyper Sudoku Anti-Knight Hyper Sudoku:

  • Règle Hyper Sudoku: également connue sous le nom de Windoku, est une variation de Sudoku qui ajoute une couche supplémentaire de défi en introduisant des régions supplémentaires où les chiffres 1 à 9 doivent également être présents.

  • Anti-Knight Sudoku Toutes les cellules à un mouvement d'échecs Knight (à une distance de 2 par 1) doivent contenir des nombres différents.

en utilisant les marques:
Portez une attention particulière aux marqueurs consécutifs tout en plaçant des nombres.Si deux cellules sont connectées par une barre, les nombres que vous y placez doivent différer exactement 1.
Inversement, s'il n'y a pas de marquage entre deux cellules, les nombres dans ces cellules ne peuvent pas être consécutifs.

Anti-Knight Hyper consécutif Sudoku = anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku + Sudoku consécutif.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024