9
4
8
2
8
2
5
1
9
6
3
2
9
8
6
5
8
7
9
4
2
9
1
6
3
5
8
3
1
6
9
6
9
8
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Puzzle de relais
Annuler
Rétablir
Supprimer
0
Indice
Copier & Partager
Partager le puzzle avec vos amis et votre famille

Hyper Rossini anti-Knight(Facile) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/3eye7

Dernière liste de scores pour #3eye7

re
repair il y a une seconde
14'59''
gu
guest il y a 9 minutes
18'8''
ph
phone il y a 15 minutes
16'14''
gu
guest il y a 25 minutes
4'1''
Tr
Trading il y a 40 minutes
16'34''
cr
credit il y a 41 minutes
7'10''
an
anonymous il y a une heure
5'33''
an
anonymous il y a 45 minutes
12'45''
Do
Donate il y a 2 heures
10'7''
ma
makeup il y a 2 heures
10'34''

Dernière liste de scores pour Hyper Rossini anti-Knight

se
sell cash résolu problème No#lze6r;
14'58''
Am
Amelia résolu problème No#l5dj9;
12'0''
Bi
Bitcoin résolu problème No#oy4d1;
5'6''
gu
guest résolu problème No#oy4d1;
12'52''
Sh
Shopify résolu problème No#lmynw;
15'52''
he
healthcare résolu problème No#lze6r;
6'41''
Sh
Shopify résolu problème No#lr6g1;
11'9''
gu
guest résolu problème No#lgzwv;
12'24''
ch
chocolate résolu problème No#lmynw;
16'31''
pr
programs résolu problème No#lze6r;
19'52''

Comment jouer à Hyper Rossini anti-Knight

Règles anti-Knight Hyper Rossini Sudoku

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Règles supplémentaires:

  • Règle Hyper Sudoku: également connue sous le nom de Windoku, est une variation de Sudoku qui ajoute une couche supplémentaire de défi en introduisant des régions supplémentaires où les chiffres 1 à 9 doivent également être présents.

  • Anti-Knight Sudoku Toutes les cellules à un mouvement d'échecs Knight (à une distance de 2 par 1) doivent contenir des nombres différents.

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024