1
3
8
9
2
1
7
1
5
2
9
3
1
8
2
9
3
5
2
9
3
7
6
9
3
6
7
3
5
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Puzzle de relais
Annuler
Rétablir
Supprimer
0
Indice
Copier & Partager
Partager le puzzle avec vos amis et votre famille

Hyper Rossini anti-Knight(Facile) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/3jd4e

Dernière liste de scores pour #3jd4e

an
anonymous il y a une seconde
9'46''
gu
guest il y a 8 minutes
10'56''
Pr
Prestashop il y a 29 minutes
16'49''
an
anonymous il y a 32 minutes
14'29''
Is
Isabella il y a 41 minutes
18'53''
gu
guest il y a 34 minutes
4'16''
mo
motivation il y a une heure
18'29''
ma
make money il y a 2 heures
9'7''
an
anonymous il y a une heure
12'30''
an
anonymous il y a une heure
15'35''

Dernière liste de scores pour Hyper Rossini anti-Knight

Ol
Olivia résolu problème No#1n44d;
9'53''
an
anonymous résolu problème No#4nr94;
11'32''
an
anonymous résolu problème No#dn02j;
13'30''
an
anonymous résolu problème No#qmvev;
5'28''
gu
guest résolu problème No#7pq9m;
16'17''
te
technology résolu problème No#21k18;
10'15''
El
Elijah résolu problème No#82vqx;
9'57''
br
brother résolu problème No#4nr94;
8'3''
bl
blackboard résolu problème No#82vqx;
6'43''
gu
guest résolu problème No#4n544;
18'43''

Comment jouer à Hyper Rossini anti-Knight

Règles anti-Knight Hyper Rossini Sudoku

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Règles supplémentaires:

  • Règle Hyper Sudoku: également connue sous le nom de Windoku, est une variation de Sudoku qui ajoute une couche supplémentaire de défi en introduisant des régions supplémentaires où les chiffres 1 à 9 doivent également être présents.

  • Anti-Knight Sudoku Toutes les cellules à un mouvement d'échecs Knight (à une distance de 2 par 1) doivent contenir des nombres différents.

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024