9
1
4
2
8
5
2
6
1
8
7
1
8
3
5
9
3
8
6
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Puzzle de relais
Annuler
Rétablir
Supprimer
0
Indice
Copier & Partager
Partager le puzzle avec vos amis et votre famille

Hyper Rossini anti-Knight(Difficile) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/9wzzk

Dernière liste de scores pour #9wzzk

an
anonymous il y a une seconde
8'32''
an
anonymous il y a 13 minutes
8'15''
an
anonymous il y a 9 minutes
11'55''
pr
premium il y a 32 minutes
15'18''
an
anonymous il y a une heure
14'50''
Pr
Prestashop il y a 41 minutes
14'25''
Mi
Mia il y a 36 minutes
8'36''
ov
overtons il y a 49 minutes
15'14''
gu
guest il y a une heure
17'51''
gu
guest il y a 54 minutes
19'29''

Dernière liste de scores pour Hyper Rossini anti-Knight

cr
credit résolu problème No#mnj6g;
12'34''
br
brother résolu problème No#l5qx9;
9'10''
Lo
Loans résolu problème No#37mmm;
5'48''
te
technology résolu problème No#lmvp2;
10'33''
Ol
Olivia résolu problème No#l9mr0;
3'28''
gu
guest résolu problème No#okgkm;
6'33''
gu
guest résolu problème No#l4p14;
6'0''
Cl
Claim résolu problème No#3jxz9;
8'17''
Ur
Urgent résolu problème No#lzxdm;
13'13''
Em
Emma résolu problème No#3e4v4;
12'38''

Comment jouer à Hyper Rossini anti-Knight

Règles anti-Knight Hyper Rossini Sudoku

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Règles supplémentaires:

  • Règle Hyper Sudoku: également connue sous le nom de Windoku, est une variation de Sudoku qui ajoute une couche supplémentaire de défi en introduisant des régions supplémentaires où les chiffres 1 à 9 doivent également être présents.

  • Anti-Knight Sudoku Toutes les cellules à un mouvement d'échecs Knight (à une distance de 2 par 1) doivent contenir des nombres différents.

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024