5
6
5
4
6
2
8
8
4
6
9
4
2
8
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Puzzle de relais
Annuler
Rétablir
Supprimer
0
Indice
Copier & Partager
Partager le puzzle avec vos amis et votre famille

Hyper Rossini anti-Knight(Expert) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/eqdk4

Dernière liste de scores pour #eqdk4

Re
Recovery il y a une seconde
12'56''
fr
freelance il y a 12 minutes
16'39''
Re
Rehab il y a 7 minutes
14'56''
an
anonymous il y a 35 minutes
5'42''
wa
warranty il y a 43 minutes
12'52''
Ha
Hail car il y a une heure
15'25''
gu
guest il y a 32 minutes
19'36''
Em
Emma il y a une heure
7'51''
Av
Ava il y a une heure
18'49''
ma
majority il y a une heure
17'41''

Dernière liste de scores pour Hyper Rossini anti-Knight

an
anonymous résolu problème No#ov1gy;
17'59''
ph
photography résolu problème No#3wkzy;
6'38''
ou
outsource résolu problème No#3jed9;
9'15''
ma
masters résolu problème No#lx9n8;
10'24''
su
sundays dog résolu problème No#lx971;
11'1''
an
anonymous résolu problème No#lq6d2;
5'22''
ma
majority résolu problème No#lxg0d;
17'20''
gu
guest résolu problème No#ov14z;
19'0''
Pr
Prestashop résolu problème No#lp1vv;
18'44''
gu
guest résolu problème No#lz9pv;
11'1''

Comment jouer à Hyper Rossini anti-Knight

Règles anti-Knight Hyper Rossini Sudoku

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Règles supplémentaires:

  • Règle Hyper Sudoku: également connue sous le nom de Windoku, est une variation de Sudoku qui ajoute une couche supplémentaire de défi en introduisant des régions supplémentaires où les chiffres 1 à 9 doivent également être présents.

  • Anti-Knight Sudoku Toutes les cellules à un mouvement d'échecs Knight (à une distance de 2 par 1) doivent contenir des nombres différents.

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024