1
9
4
8
8
5
6
7
4
3
1
9
5
2
8
4
7
6
5
2
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Puzzle de relais
Annuler
Rétablir
Supprimer
0
Indice
Copier & Partager
Partager le puzzle avec vos amis et votre famille

Hyper Rossini anti-Knight(Moyen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/l4vx5

Dernière liste de scores pour #l4vx5

re
realtor sekunti sitten
13'29''
an
anonymous 15 minuuttia sitten
5'41''
In
Investing 16 minuuttia sitten
16'17''
an
anonymous 22 minuuttia sitten
19'12''
fi
fishing 18 minuuttia sitten
14'2''
ou
outsource tunti sitten
13'25''
an
anonymous 36 minuuttia sitten
18'38''
ph
phone tunti sitten
14'53''
El
Elijah tunti sitten
19'56''
ma
make money 58 minuuttia sitten
12'59''

Dernière liste de scores pour Hyper Rossini anti-Knight

Ol
Oliver résolu problème No#3jg14;
9'8''
Ch
Charlotte résolu problème No#37x9j;
18'45''
gu
guest résolu problème No#lq6d2;
19'18''
re
recovery résolu problème No#lx9n8;
8'41''
an
anonymous résolu problème No#lrkyj;
14'56''
an
anonymous résolu problème No#lgjx2;
11'33''
fa
family résolu problème No#l41el;
11'33''
pe
petrol résolu problème No#lpn8g;
18'20''
an
anonymous résolu problème No#3wkzy;
9'42''
fa
farmstand résolu problème No#l41el;
10'54''

Comment jouer à Hyper Rossini anti-Knight

Règles anti-Knight Hyper Rossini Sudoku

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Règles supplémentaires:

  • Règle Hyper Sudoku: également connue sous le nom de Windoku, est une variation de Sudoku qui ajoute une couche supplémentaire de défi en introduisant des régions supplémentaires où les chiffres 1 à 9 doivent également être présents.

  • Anti-Knight Sudoku Toutes les cellules à un mouvement d'échecs Knight (à une distance de 2 par 1) doivent contenir des nombres différents.

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024