5
7
8
4
6
1
3
5
6
4
8
4
6
2
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Puzzle de relais
Annuler
Rétablir
Supprimer
0
Indice
Copier & Partager
Partager le puzzle avec vos amis et votre famille

Hyper Rossini anti-Knight(Expert) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/n2ggx

Dernière liste de scores pour #n2ggx

mo
motivation před sekundou
10'25''
Is
Isabella 15 minutami před
10'46''
We
Weight loss 26 minutami před
11'35''
gu
guest 54 minutami před
4'27''
ch
chocolate 49 minutami před
11'19''
Ho
Hosting 24 minutami před
18'12''
mo
motivation před hodinou
8'50''
fa
farmstand 44 minutami před
12'13''
an
anonymous 2 hodinami před
17'1''
do
doctors před hodinou
17'4''

Dernière liste de scores pour Hyper Rossini anti-Knight

be
betting résolu problème No#eqmeg;
15'43''
El
Elijah résolu problème No#v0pqz;
6'20''
mo
mortgage résolu problème No#dn72v;
19'57''
do
doctors résolu problème No#re91y;
3'57''
an
anonymous résolu problème No#mn4zw;
17'47''
an
anonymous résolu problème No#revq1;
5'2''
gu
guest résolu problème No#dn72v;
19'39''
gu
guest résolu problème No#4n0q5;
10'41''
Ch
Charlotte résolu problème No#v0j74;
8'19''
gu
guest résolu problème No#dn72v;
17'1''

Comment jouer à Hyper Rossini anti-Knight

Règles anti-Knight Hyper Rossini Sudoku

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Règles supplémentaires:

  • Règle Hyper Sudoku: également connue sous le nom de Windoku, est une variation de Sudoku qui ajoute une couche supplémentaire de défi en introduisant des régions supplémentaires où les chiffres 1 à 9 doivent également être présents.

  • Anti-Knight Sudoku Toutes les cellules à un mouvement d'échecs Knight (à une distance de 2 par 1) doivent contenir des nombres différents.

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024