8
5
3
2
9
5
3
4
5
8
1
9
3
1
7
4
1
8
1
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Puzzle de relais
Annuler
Rétablir
Supprimer
0
Indice
Copier & Partager
Partager le puzzle avec vos amis et votre famille

Anti-Knight Rossini Sudoku(Difficile) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/xz9rp

Dernière liste de scores pour #xz9rp

gu
guest il y a une seconde
19'38''
da
damage il y a 17 minutes
13'48''
an
anonymous il y a 21 minutes
10'41''
Em
Emma il y a 48 minutes
5'34''
No
Noah il y a une heure
15'45''
be
betting il y a 54 minutes
10'42''
fr
freelance il y a une heure
6'15''
Ur
Urgent il y a une heure
11'52''
re
refinancing il y a 38 minutes
5'17''
Wi
William il y a 2 heures
14'12''

Dernière liste de scores pour Anti-Knight Rossini Sudoku

re
realtor résolu problème No#gege4;
14'35''
Wo
Workers résolu problème No#we09q;
19'49''
an
anonymous résolu problème No#q8vkv;
11'29''
Co
Conference résolu problème No#7jewj;
15'41''
la
lawyer résolu problème No#q8vkv;
13'14''
Pa
Paintless résolu problème No#vr5nz;
13'25''
an
anonymous résolu problème No#q8qgq;
16'18''
an
anonymous résolu problème No#4w18p;
12'46''
do
doctors résolu problème No#wekw0;
7'2''
an
anonymous résolu problème No#pw1vr;
4'37''

Comment jouer à Anti-Knight Rossini Sudoku

Règles anti-Knight Rossini Sudoku

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Règles supplémentaires:

  • Anti-Knight Sudoku Toutes les cellules à un mouvement d'échecs Knight (à une distance de 2 par 1) doivent contenir des nombres différents.

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

anti-Knight Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + anti-Knight Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024