2
5
3
5
8
7
5
3
9
8
4
9
5
7
4
2
7
9
5
3
2
5
4
5
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Puzzle de relais
Annuler
Rétablir
Supprimer
0
Indice
Copier & Partager
Partager le puzzle avec vos amis et votre famille

Hyper Rossini anti-Knight(Difficile) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/0xer2

Dernière liste de scores pour #0xer2

gu
guest před sekundou
9'0''
El
Elijah 5 minutami před
15'37''
an
anonymous 24 minutami před
12'33''
an
anonymous 55 minutami před
10'56''
gu
guest před hodinou
12'40''
be
betting před hodinou
6'24''
Cl
Classes před hodinou
8'55''
pr
programs před hodinou
12'40''
re
recovery před hodinou
7'29''
gu
guest 2 hodinami před
11'46''

Dernière liste de scores pour Hyper Rossini anti-Knight

an
anonymous résolu problème No#qmk1v;
8'44''
ou
outsource résolu problème No#0x9dg;
9'40''
li
lightroom résolu problème No#1n7j6;
3'28''
bu
business résolu problème No#mnxp2;
18'37''
fa
farmstand résolu problème No#0x9dg;
8'54''
sp
specialist résolu problème No#1n40d;
8'20''
Ol
Oliver résolu problème No#wrg80;
8'21''
Pa
Paintless résolu problème No#wrg80;
4'20''
gu
guest résolu problème No#mnewr;
18'39''
Ma
Mason résolu problème No#mnxp2;
13'32''

Comment jouer à Hyper Rossini anti-Knight

Règles anti-Knight Hyper Rossini Sudoku

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Règles supplémentaires:

  • Règle Hyper Sudoku: également connue sous le nom de Windoku, est une variation de Sudoku qui ajoute une couche supplémentaire de défi en introduisant des régions supplémentaires où les chiffres 1 à 9 doivent également être présents.

  • Anti-Knight Sudoku Toutes les cellules à un mouvement d'échecs Knight (à une distance de 2 par 1) doivent contenir des nombres différents.

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024