4
7
8
5
5
4
9
8
6
5
8
3
1
5
7
2
3
2
4
5
3
5
2
5
7
8
2
3
2
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Puzzle de relais
Annuler
Rétablir
Supprimer
0
Indice
Copier & Partager
Partager le puzzle avec vos amis et votre famille

Hyper Rossini anti-Knight(Facile) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/31nqk

Dernière liste de scores pour #31nqk

sh
shopping a second ago
6'22''
Au
Automotive 16 minutes ago
4'9''
an
anonymous 28 minutes ago
6'17''
re
repair 42 minutes ago
17'12''
Ol
Oliver 42 minutes ago
9'6''
an
anonymous an hour ago
15'8''
te
technology 38 minutes ago
13'19''
Cl
Claim an hour ago
14'35''
an
anonymous 39 minutes ago
7'45''
do
doctors 32 minutes ago
5'58''

Dernière liste de scores pour Hyper Rossini anti-Knight

gu
guest résolu problème No#jejd5;
14'52''
an
anonymous résolu problème No#6n56q;
16'7''
be
beauty résolu problème No#6n56q;
10'7''
an
anonymous résolu problème No#6n56q;
4'57''
an
anonymous résolu problème No#21p4d;
6'16''
so
social résolu problème No#qm2we;
6'37''
gu
guest résolu problème No#6n56q;
13'56''
gu
guest résolu problème No#7pqr4;
14'50''
In
Investing résolu problème No#pnk2g;
12'4''
an
anonymous résolu problème No#pnk2g;
14'35''

Comment jouer à Hyper Rossini anti-Knight

Règles anti-Knight Hyper Rossini Sudoku

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Règles supplémentaires:

  • Règle Hyper Sudoku: également connue sous le nom de Windoku, est une variation de Sudoku qui ajoute une couche supplémentaire de défi en introduisant des régions supplémentaires où les chiffres 1 à 9 doivent également être présents.

  • Anti-Knight Sudoku Toutes les cellules à un mouvement d'échecs Knight (à une distance de 2 par 1) doivent contenir des nombres différents.

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024