6
4
1
8
7
9
5
7
2
8
4
6
2
5
1
3
3
5
8
9
3
4
6
2
5
4
7
3
1
7
9
5
2
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Puzzle de relais
Annuler
Rétablir
Supprimer
0
Indice
Copier & Partager
Partager le puzzle avec vos amis et votre famille

Hyper Rossini anti-Knight(Facile) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/3e0w7

Dernière liste de scores pour #3e0w7

Ol
Oliver il y a une seconde
15'11''
ov
overtons il y a 13 minutes
17'3''
Tr
Trading il y a 25 minutes
11'9''
Be
Benjamin il y a 55 minutes
6'56''
Ma
Mason il y a une heure
16'46''
an
anonymous il y a une heure
7'38''
gu
guest il y a une heure
15'19''
da
damage il y a une heure
16'19''
Ol
Olivia il y a 2 heures
11'22''
in
injury il y a 2 heures
13'50''

Dernière liste de scores pour Hyper Rossini anti-Knight

an
anonymous résolu problème No#l5z5r;
10'55''
So
Sophia résolu problème No#lqn0q;
17'22''
me
medical résolu problème No#3ene7;
7'14''
Cl
Classes résolu problème No#3ejd2;
17'37''
At
Attorney résolu problème No#lxg51;
13'41''
se
sell cash résolu problème No#oddmv;
15'59''
an
anonymous résolu problème No#l5r03;
11'43''
an
anonymous résolu problème No#oy1e9;
18'0''
an
anonymous résolu problème No#l0gm8;
15'54''
an
anonymous résolu problème No#lxg51;
14'26''

Comment jouer à Hyper Rossini anti-Knight

Règles anti-Knight Hyper Rossini Sudoku

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Règles supplémentaires:

  • Règle Hyper Sudoku: également connue sous le nom de Windoku, est une variation de Sudoku qui ajoute une couche supplémentaire de défi en introduisant des régions supplémentaires où les chiffres 1 à 9 doivent également être présents.

  • Anti-Knight Sudoku Toutes les cellules à un mouvement d'échecs Knight (à une distance de 2 par 1) doivent contenir des nombres différents.

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024