1
5
6
8
2
1
1
2
4
9
3
7
4
5
6
9
8
9
6
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Puzzle de relais
Annuler
Rétablir
Supprimer
0
Indice
Copier & Partager
Partager le puzzle avec vos amis et votre famille

Hyper Rossini anti-Knight(Difficile) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/jegm1

Dernière liste de scores pour #jegm1

gu
guest il y a une seconde
19'59''
da
damage il y a 8 minutes
11'45''
re
realtor il y a 26 minutes
15'28''
cr
crackstreams il y a 48 minutes
8'53''
an
anonymous il y a 52 minutes
10'30''
Wo
Workers il y a une heure
16'6''
Ja
James il y a une heure
18'23''
Co
Conference il y a une heure
19'59''
li
lightroom il y a 40 minutes
13'57''
gu
guest il y a 2 heures
18'23''

Dernière liste de scores pour Hyper Rossini anti-Knight

gu
guest résolu problème No#l5dj9;
6'15''
gu
guest résolu problème No#oyp41;
13'6''
gu
guest résolu problème No#l5dj9;
5'38''
ma
majority résolu problème No#lrn64;
16'54''
he
healthcare résolu problème No#lgxd1;
14'17''
an
anonymous résolu problème No#lgx51;
18'32''
be
betmgm résolu problème No#lr6g1;
18'27''
Do
Donate résolu problème No#o66pq;
13'39''
Is
Isabella résolu problème No#lq722;
19'27''
cr
credit résolu problème No#lq722;
14'21''

Comment jouer à Hyper Rossini anti-Knight

Règles anti-Knight Hyper Rossini Sudoku

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Règles supplémentaires:

  • Règle Hyper Sudoku: également connue sous le nom de Windoku, est une variation de Sudoku qui ajoute une couche supplémentaire de défi en introduisant des régions supplémentaires où les chiffres 1 à 9 doivent également être présents.

  • Anti-Knight Sudoku Toutes les cellules à un mouvement d'échecs Knight (à une distance de 2 par 1) doivent contenir des nombres différents.

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024