7
3
8
2
8
7
9
4
7
2
4
5
6
7
4
4
8
6
1
1
8
5
3
9
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Puzzle de relais
Annuler
Rétablir
Supprimer
0
Indice
Copier & Partager
Partager le puzzle avec vos amis et votre famille

Hyper Rossini anti-Knight(Moyen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/l5ry0

Dernière liste de scores pour #l5ry0

Is
Isabella il y a une seconde
7'46''
Ev
Evelyn il y a 13 minutes
9'3''
La
Lawsuit il y a 16 minutes
3'57''
Li
Liam il y a 48 minutes
10'6''
an
anonymous il y a une heure
14'28''
wa
warranty il y a une heure
7'8''
an
anonymous il y a une heure
9'8''
pr
programs il y a 2 heures
5'49''
ch
chocolate il y a une heure
10'0''
mo
motivation il y a 2 heures
11'45''

Dernière liste de scores pour Hyper Rossini anti-Knight

Is
Isabella résolu problème No#lgzwv;
14'21''
ou
outsource résolu problème No#lgzwv;
15'3''
so
software résolu problème No#lrn64;
7'51''
gu
guest résolu problème No#oyp41;
19'33''
br
brother résolu problème No#oy4d1;
7'47''
re
relief résolu problème No#lgpx0;
13'42''
Tr
Trading résolu problème No#lq722;
11'35''
an
anonymous résolu problème No#37erk;
14'13''
an
anonymous résolu problème No#l5v80;
4'45''
Fi
Fitness résolu problème No#lgxd1;
14'38''

Comment jouer à Hyper Rossini anti-Knight

Règles anti-Knight Hyper Rossini Sudoku

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Règles supplémentaires:

  • Règle Hyper Sudoku: également connue sous le nom de Windoku, est une variation de Sudoku qui ajoute une couche supplémentaire de défi en introduisant des régions supplémentaires où les chiffres 1 à 9 doivent également être présents.

  • Anti-Knight Sudoku Toutes les cellules à un mouvement d'échecs Knight (à une distance de 2 par 1) doivent contenir des nombres différents.

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024