9
4
1
3
8
9
2
1
3
2
8
8
4
7
3
2
5
6
8
3
1
5
3
6
7
4
8
9
6
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Puzzle de relais
Annuler
Rétablir
Supprimer
0
Indice
Copier & Partager
Partager le puzzle avec vos amis et votre famille

Hyper Rossini anti-Knight(Facile) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/lpw5j

Dernière liste de scores pour #lpw5j

mo
motivation il y a une seconde
7'24''
ph
photography il y a 16 minutes
11'11''
ph
phone il y a 9 minutes
7'0''
gu
guest il y a 30 minutes
3'47''
ma
majority il y a 57 minutes
10'24''
ma
masters il y a une heure
17'22''
an
anonymous il y a 26 minutes
7'14''
Lo
Logan il y a une heure
5'37''
an
anonymous il y a une heure
12'24''
Ha
Hail car il y a une heure
11'34''

Dernière liste de scores pour Hyper Rossini anti-Knight

la
lawyer résolu problème No#v04z4;
11'16''
sp
specialist résolu problème No#eqgj2;
16'48''
gu
guest résolu problème No#rekjg;
7'23''
an
anonymous résolu problème No#n24n9;
11'33''
gu
guest résolu problème No#21dw5;
13'2''
an
anonymous résolu problème No#4n71g;
9'14''
Pa
Paintless résolu problème No#9wzzk;
10'36''
gu
guest résolu problème No#wrg9e;
17'25''
ma
magento résolu problème No#wrg9e;
12'26''
bl
blackboard résolu problème No#zvrgr;
5'53''

Comment jouer à Hyper Rossini anti-Knight

Règles anti-Knight Hyper Rossini Sudoku

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Règles supplémentaires:

  • Règle Hyper Sudoku: également connue sous le nom de Windoku, est une variation de Sudoku qui ajoute une couche supplémentaire de défi en introduisant des régions supplémentaires où les chiffres 1 à 9 doivent également être présents.

  • Anti-Knight Sudoku Toutes les cellules à un mouvement d'échecs Knight (à une distance de 2 par 1) doivent contenir des nombres différents.

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024