9
6
9
7
3
4
7
4
6
8
3
9
9
1
8
1
3
5
9
2
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Puzzle de relais
Annuler
Rétablir
Supprimer
0
Indice
Copier & Partager
Partager le puzzle avec vos amis et votre famille

Hyper Rossini anti-Knight(Difficile) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/zvrgr

Dernière liste de scores pour #zvrgr

so
social sekunti sitten
9'58''
ph
photography 9 minuuttia sitten
10'9''
an
anonymous 7 minuuttia sitten
19'43''
gu
guest 55 minuuttia sitten
10'25''
fi
finance 58 minuuttia sitten
15'47''
Ma
Mason 46 minuuttia sitten
14'16''
be
beauty 58 minuuttia sitten
13'3''
mo
motivation tunti sitten
11'58''
ov
overtons tunti sitten
7'46''
so
software tunti sitten
7'4''

Dernière liste de scores pour Hyper Rossini anti-Knight

de
degree résolu problème No#lp6er;
5'1''
in
intergration résolu problème No#o6x15;
13'25''
Wi
William résolu problème No#lp6er;
8'17''
pr
premium résolu problème No#l457g;
19'35''
an
anonymous résolu problème No#lp6er;
16'51''
Ja
Jacob résolu problème No#lqz19;
14'34''
Wo
Workers résolu problème No#3nwdk;
4'15''
be
betmgm résolu problème No#3n01w;
9'59''
an
anonymous résolu problème No#3je64;
11'57''
La
Lawyer résolu problème No#ovqzd;
14'49''

Comment jouer à Hyper Rossini anti-Knight

Règles anti-Knight Hyper Rossini Sudoku

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Règles supplémentaires:

  • Règle Hyper Sudoku: également connue sous le nom de Windoku, est une variation de Sudoku qui ajoute une couche supplémentaire de défi en introduisant des régions supplémentaires où les chiffres 1 à 9 doivent également être présents.

  • Anti-Knight Sudoku Toutes les cellules à un mouvement d'échecs Knight (à une distance de 2 par 1) doivent contenir des nombres différents.

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024