4
1
3
8
3
1
2
7
3
8
5
6
5
4
9
3
7
6
5
6
1
8
6
5
3
2
9
6
4
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Puzzle de relais
Annuler
Rétablir
Supprimer
0
Indice
Copier & Partager
Partager le puzzle avec vos amis et votre famille

Hyper Rossini anti-Knight(Facile) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/lp6pg

Dernière liste de scores pour #lp6pg

gu
guest il y a une seconde
13'0''
la
lawyer il y a 19 minutes
6'3''
an
anonymous il y a 34 minutes
12'38''
an
anonymous il y a 40 minutes
4'12''
fr
freelance il y a une heure
12'40''
gu
guest il y a 46 minutes
19'57''
Bi
Bitcoin il y a 43 minutes
15'30''
gu
guest il y a 46 minutes
13'25''
gu
guest il y a 2 heures
17'53''
Ol
Oliver il y a 2 heures
14'5''

Dernière liste de scores pour Hyper Rossini anti-Knight

gu
guest résolu problème No#l50k9;
13'9''
Lo
Logan résolu problème No#lx257;
6'55''
Sh
Shopify résolu problème No#lpx50;
10'41''
fi
fishing résolu problème No#9we2x;
6'34''
an
anonymous résolu problème No#lxv0p;
19'43''
gu
guest résolu problème No#oyzr9;
11'52''
ou
outsource résolu problème No#lx257;
11'5''
Is
Isabella résolu problème No#lr9d1;
12'22''
La
Lawsuit résolu problème No#37yym;
15'47''
de
degree résolu problème No#odzr0;
5'55''

Comment jouer à Hyper Rossini anti-Knight

Règles anti-Knight Hyper Rossini Sudoku

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Règles supplémentaires:

  • Règle Hyper Sudoku: également connue sous le nom de Windoku, est une variation de Sudoku qui ajoute une couche supplémentaire de défi en introduisant des régions supplémentaires où les chiffres 1 à 9 doivent également être présents.

  • Anti-Knight Sudoku Toutes les cellules à un mouvement d'échecs Knight (à une distance de 2 par 1) doivent contenir des nombres différents.

Rossini Sudoku est une variation du Sudoku classique.Les flèches à l'extérieur de la grille indiquent que les trois chiffres les plus proches dans le sens correspondant sont dans l'ordre ascendant ou descendant (le nombre le plus élevé est toujours dans le sens de la flèche).Toutes les flèches possibles sont données, donc s'il n'y a pas de flèche, les trois premiers chiffres ne forment pas une séquence croissante dans les deux sens.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024